ポケモンGO
267: 2018/10/08(月) 21:56:57.00
ポケGOにもこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼうの概念は導入してほしい

270: 2018/10/08(月) 22:02:26.75
>>267
あくのはどうが特殊技、噛み砕くが物理技ってジジババに理解できるか?

複雑なシステムにしても奴らは自動パーティで行くぞ

276: 2018/10/08(月) 22:09:31.65
>>270
長く生きてれば、
波動で相手にダメージを与える
なんて物理的じゃないことは「考えれば」分かる

問題は考えようともしないから自動選択なわけで
考えない人種には何を提供しようと一緒
一緒だから特殊と物理に分けてもなんら問題ない

271: 2018/10/08(月) 22:03:32.07
>>267
それよりもスペシャルアタックを2つ使えるようにしてほしい

298: 2018/10/08(月) 22:20:43.55
>>271
初期の頃、防衛側はスペシャルアタック2つ使ってきたような記憶ある

288: 2018/10/08(月) 22:16:34.98
>>267
これ早くしてくれないとハピナスがウザすぎるんじゃが

297: 2018/10/08(月) 22:20:21.33
>>267
現状のブースターがゴミになるな
唯一の物理技がとっておき

274: 2018/10/08(月) 22:06:37.32
定期複雑なのやりたかったら本家でいいじゃん
でもGOから今度出るスイッチの本家に送ったら、
個体値や技はどうなるんだろうな

275: 2018/10/08(月) 22:09:30.59
>>274
スマホのゲームだし。本家とかないよ

307: 2018/10/08(月) 22:25:43.83
状態異常や追加効果やバフデバフの概念追加すればいいのに
というかポケモンってそういうの駆使するゲームじゃん

311: 2018/10/08(月) 22:28:12.87
>>307
レイドでひたすらファイヤーでにらみつけるってのもシュールだな
ボールも増えんし

310: 2018/10/08(月) 22:26:32.97
この連打して一瞬で終わる戦闘で状態異常とかは流石にあんま意味ないやろ

313: 2018/10/08(月) 22:28:56.00
>>310
どく勢力はどくどく無いとキツいな

314: 2018/10/08(月) 22:29:07.98
>>310
どく勢力はどくどく無いとキツいな

344: 2018/10/08(月) 23:11:41.41
>>314
どくタイプ技で毒にならんかったっけ
かなり初期の頃に使っただけだからうろ覚えだし効果もよくわからんけど

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1538970332/




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