【レイド】ネンドール
377 : 2018/10/03(水) 13:14:55.67
晴れブースト ネンドール 技地震
5秒残し
相変わらず硬い


378 : 2018/10/03(水) 13:17:11.95
スゲー縛り
高個体のジュペッタ欲しいな
379 : 2018/10/03(水) 13:36:32.79
曇りネンドール、念力サイコ ブーストなし
最初ゲンガーx5 アンカーカイオーガでやったら途中白玉クルクルでタイムアウト
レイド時間残り30秒で再戦、大事をとってカイオーガ2体に増やす
ゲンガーがシャドボ3発づつ撃てれば、念力サイコでもゲンガー6体でいけそうな感触


380 : 2018/10/03(水) 14:18:57.94
このスレの住人、PS高くなってるよな
さっきネンドールをやってきたが時々曇りで辛勝だったよ…
ゲンガー CP2603 ふいシャドー
カイオーガCP4049 たきポン
ミュウツーCP3944 カッターシャドー
フシギバナCP2549 つるハドプラ
ギャラドスCP3233 たきポン
(ボーマンダCP3510 てるりゅうせい)

ゲンガーとカイオーガでどれだけ体力を奪えるかの勝負
安定して勝ちたければゲンガーかカイオーガを後1体増やす必要はあるな、今回はフシギバナまで出された
あと、ボーマンダはネンドール戦ではダメだな
オマケにしても他の何かを入れるべきだった
382 : 2018/10/03(水) 14:29:47.09
>>380
被りなしチームか
参考になる
381 : 2018/10/03(水) 14:21:21.14 
PSってなんぞ?




383 : 2018/10/03(水) 14:39:07.69
>>381
プレーヤーズ・スキル、かな?
384 : 2018/10/03(水) 14:41:06.23
>>381
プレイヤースキルだった
ポケGOなら
適切なポケモンを選べる知識
回避して体力調整をするか、わざと被弾する事によって体力と引き換えに瞬間的なゲージ貯め速度を上げるかの判断力
回避ならば1スワイプでキレイに回避したり、技1をギリギリまで差し込んだりする操作技量
この辺を総合的に纏めたものと思えばいいかも
>>382
本当ならサメハダーかジュペッタが育っていれば入れたいところ(ギリギリ180秒を切れる)
385  : 2018/10/03(水) 14:46:34.84
皆確実にプレイヤースキル上がっていると思うよ 
前からこのスレの住人は猛者と呼ばれていたけど今と比べるとそこまででもないもん 
縛りが流行ったのもあるだろうね
388 : 2018/10/03(水) 15:12:20.21
>>385 
Twitterでもソロレイド の縛りを投稿する人増えてるしね
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1538225189/0




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