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778: 2018/05/30(水) 01:38:36.65
とりあえずチーム人数の均等化政策をしてチームのパワーバランスを良くしてレイドはチーム戦にすりゃいいのに
レイド沸いたら45分間一番ダメージを与えたチームにゲットチャンスが与えられる
これでよくね?これなら過疎ジムのレイドも人集まらなくてもちゃんと拾えるぞ

781: 2018/05/30(水) 01:52:07.65
>>778
それさ・・・黄色どうすんの?w

782: 2018/05/30(水) 01:55:23.19
>>781
だからチーム均等化してからって話
もうランダムシャッフルして真っ平らで良くないか?新規も同時接続とかを元に一番人が少ないチームに配属されるとか
リーダーが気に入らないとかあると思うから評価は博士に変更とかでいいわ

784: 2018/05/30(水) 01:58:26.39
>>782
あり得ない仮定は勘弁

786: 2018/05/30(水) 02:00:06.39
チーム均等化とか言ってる馬鹿は黄色くらいだろ
赤青は十分たりてるしそんな妄言おもいつきすらしないw

787: 2018/05/30(水) 02:02:55.11
それはありえない
赤が黄色に流れて来ると思うとゾッとする

788: 2018/05/30(水) 02:07:33.93
道具だの補助わざだので少しはまともに戦術考える要素増やしてほしいわ
そうしたら黄色が少人数でも少しはマシになるだろう
脳死で連打しかできないようなのは負けることになるんだし

789: 2018/05/30(水) 02:09:59.25
いや、黄色じゃないけどチーム戦要素もっと強くしてくれって思うんだよ
なんでレイド前の陣取りゲームからのレイド本番ではチーム関係なく一緒に共闘すんだよ
むしろ本番の方をチーム戦にしろって思うわ

791: 2018/05/30(水) 02:32:37.67
>>789
よくある話じゃん
強大な敵が現れてその時だけライバル的な奴らと力を合わせて戦うのってw

794: 2018/05/30(水) 02:57:33.57
>>791
ラディッツが現れて悟空と魔ジュニアが共闘するようなもんか

790: 2018/05/30(水) 02:16:02.90
そもそもチーム要素がいらんのよ^^;
ゲームとリアルの分別付けられないアホが現状でも結構いるのに・・・

792: 2018/05/30(水) 02:39:38.40
レイド中でも他色を攻撃出来たら良いのに

797: 2018/05/30(水) 03:32:32.35
このゲームて配信当初、社会実験的な要素が強いとか言ってなかったっけ?
あまりソシャゲを運営してるつもりないのかもな

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1527428320/




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