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773: 2018/05/16(水) 00:14:50.77
というか相性覚えていない人結構多いよね
中々アレだと思うわ
そこら辺のガキでも知っているのに

796: 2018/05/16(水) 00:36:35.08
>>773
本来、相性が基礎知識で個体値がやりこみ要素なのに逆転してる人多いよね

804: 2018/05/16(水) 00:40:52.17
>>796
このゲームの個体値本家みたいに重要じゃないからな
同じケンタロスでもすばやさ1の差で先にはかいこうせん撃たれて死ぬとか無いし
個体値100ガーとかいう前にボスゴ踊りどうにかする方が先じゃねーのって言いたいわ

820: 2018/05/16(水) 00:53:01.66
>>804
一部のソロレイドで個体値1の差が勝敗を分ける場面がある

例:対フーディンソロでゲンガーは防御15&HP13以上で念力4回耐える

822: 2018/05/16(水) 00:55:13.04
>>796
初代は全部把握してるけど
後から追加されたあくとハガネとフェアリーは未だによくわからん

823: 2018/05/16(水) 00:57:24.33
>>822
今GOは三世代で相性は最新なんだけど初代把握アピールは意味あるの?
初代しかわからんでよくね

824: 2018/05/16(水) 00:58:11.47
>>822
フェアリーも追加なんだっけ
ピッピは元は何タイプだったの?

832: 2018/05/16(水) 01:05:13.35
>>822
俺も金銀までしかまともにやってないからフェアリーは覚えたよ
はがねとあくは初代で強過ぎたエスパーへの露骨なメタで逆に弱過ぎたかくとうの底上げに作られたようなタイプだった思い出

846: 2018/05/16(水) 01:23:08.77
>>832
あくがエスパーに強くて格闘に弱いって未だによくわかんない
初代なら草は地面の栄養を吸い付くすからとか
飛行する鳥に石を投げて落とすからとか
理由がわかりやすいんだけど
追加されたのはゲームバランスのためって感じで理屈が弱い気がする

848: 2018/05/16(水) 01:24:30.55
>>846
悪はヒーローに弱いもんなんだよ

849: 2018/05/16(水) 01:26:41.02
>>848
格闘=ヒーローなのか

850: 2018/05/16(水) 01:28:38.91
>>849
そりゃそうだろ
バシャーモとかヒーロー感凄いじゃん

855: 2018/05/16(水) 01:34:54.02
>>846
自分的イメージだけど
格闘は正義の味方っぽく正統派な攻撃なのであくに良く効く
エスパーは直接自分の手を汚さず攻撃するのでそういうのはあくには効かない
…みたいな

863: 2018/05/16(水) 01:40:13.23
>>855
自分の中ではポケモンではノーマルタイプが平和主義者の正統派でそれを虐める格闘タイプは悪者だわ

866: 2018/05/16(水) 01:43:17.41
>>863
すっごくよくわかる

872: 2018/05/16(水) 01:47:30.45
>>866
初代世代だからなw
初代カイリキーの悪人面が忘れられん

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1526309031/




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