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306 : 2018/02/20(火) 21:21:58.17
カイリキーフル強化でジム戦してるんだけど
この間のイベントで取ったと思われる1350くらいのラッキーと戦ったが拍子抜けしたわ
とにかく攻撃力がないよな、サイキネ食らったけど全然減らなかったし
ラッキーフル強化するやつはこれを知ってるのかね?
310 : 2018/02/20(火) 21:26:05.93
>>306
誰もラッキーの攻撃力に期待なんかしてないぞ
311 : 2018/02/20(火) 21:27:12.18
>>306
知っている。ラッキーの価値は時間をかけさせることで金ズリ防衛を効果的にすること。特にレイド前。
314 : 2018/02/20(火) 21:28:06.11
>>306
そりゃ知ってるけどハピナスの次に時間稼ぎできるからな
317 : 2018/02/20(火) 21:32:04.26
>>306
攻撃力が低い=ゲージが貯まらない=技2がなかなか打てず時間がかかる
331 : 2018/02/20(火) 21:54:56.81
>>317
アンカミス
これは知らんかった
つーか何でIDコロコロ変わるんだよw
326 : 2018/02/20(火) 21:43:17.89
>>306
ラッキーは放置でもCPが減らないから3回は余裕でバトル要員になる
ラッキー飴も期待できるし皆が投げてくれるし遠隔で通常きのみあげてもMAXまで回復するんだわ
339 : 2018/02/20(火) 22:11:51.44
>>306
ラッキーはレイド前戦の10分間の時間稼ぎ役だよ
316 : 2018/02/20(火) 21:30:21.29
ラッキーは攻撃力が低いからこそ時間稼ぎになるんだぞ
ハピは適度にダメージ貰えるお陰でゲージが溜まって爆裂撃ちまくれる
318 : 2018/02/20(火) 21:32:39.96
3000超ハピ
1200超ラキ
防衛の要
329 : 2018/02/20(火) 21:52:22.78
レイド前の金ズリ時間稼ぎかー納得
ただのジム戦だから時間稼ぎは痛くもなく
一緒にいたカビののしかかりのほうがダメ食らって嫌だったな
一応技2は避けるつもりではいるんだけど
>>318
これは知らんかった
319 : 2018/02/20(火) 21:32:47.77
だけど欠点はハピナスカビゴンの次に入れるとHPや調整されたりな休憩時間で体制建て直されるから6番目がオススメ
真ん中だと脱出で折り返される
322 : 2018/02/20(火) 21:36:51.11
カンストカイリキーにカンストハピの社員が57ダメージ、カンストラッキーの社員は30ダメージ
100ダメージで爆裂(2ゲージ技)が1回撃てる
大差なくはないぞ
324 : 2018/02/20(火) 21:40:06.47
>>322
社員を避けてる場合はもっと差がなくなるやろ?
327 : 2018/02/20(火) 21:45:29.60
>>324
1/4になるだけだから2倍近くの差は変わらないよ
まあ避けたらゲージ上昇をほとんど期待できなくなるという意味では差は減るね、攻撃側としてはハピは避けてラッキーは避けないくらいの対応がいいかも
325 : 2018/02/20(火) 21:42:17.18
ラッキーはフル強化でハピナス2400並みの固さになるからなw
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1519088649/




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