PokeGO_Raid_016_s

794 : 2018/01/01(月) 19:49:26.44
買い物中にレイド発生したので、バトルだけ参加して、
買い物後にゆっくり捕獲しようとしたのですが、捕獲画面に行けませんでした。

バトル勝利→逃げる→買い物→約30分後ジムのポケスト回して今日分のレイドパス受け取る→捕獲画面に自動遷移しないので、仕方なくバトルボタンを押す→もう一度グラードンレイドのロビーに入室

という感じで、再レイド状態になり、レイド終了間際の入室ですから人数足りないわけで、捕獲できませんでした。
捕獲画面に自動遷移しないバグなんてありましたっけ?
802 : 2018/01/02(火) 00:06:19.58
>>794
最初からそんな都合の良い仕様にはなっていないだろ?
807 : 2018/01/02(火) 01:21:25.13
>>794
逃げたからだろ
816 : 2018/01/02(火) 10:28:03.84
>>794
それ逃げずにアプリ落として買い物したあと立ち上げてジムに触れればゲッチャレから開始できるよ。逃げるボタンはゲッチャレ放棄
817 : 2018/01/02(火) 10:34:55.88
>>816
修正 もう一度ロビーに入れたなら戦闘から逃げた扱いだね。ゲッチャレ逃げるボタン押したらジムは勝利フラッグ回ってるけどバトルもゲッチャレもできない
818 : 2018/01/02(火) 10:45:42.26
>>817
ロビーに入れたのは逃げた後に入手した今日の分のパス消費したからだろ
逃げて消費したのは昨日の分のパス
820 : 2018/01/02(火) 11:09:10.33
>>818
捕獲画面まで行って逃げれば従来なら問題なかった
その前に逃げたのかな
811 : 2018/01/02(火) 07:47:18.88
>>794
自分もずいぶん前からそれに悩んでる

しあたま使う→伝説撃破→ゲッチャレ中断→
しあたま終了まで進化マラ→
その後再突入するもゲッチャレ画面にならず仕方なくロビー入るが、時間過ぎるとはじかれる

だからいらない個体値の時はさっぱりとゲッチャレ放棄してます
814 : 2018/01/02(火) 09:28:57.44
>>811
レイド開始から倒すまでは大体決まってるんだから先に進化マラソンしてたら良いのに。
809 : 2018/01/02(火) 07:39:00.05
>>794
そのバグまた最近で出した
おそらくそのままバトル再開してもエラーで弾かれる
ソース管理ができてなくて最新のソースを元の古いソースに上書きしてろくにテストしないでリリースしてるんだと思う
せっかく直したバグが頻繁に元に戻るとか普通ありえない
812 : 2018/01/02(火) 08:59:17.10
>>809>>811
ありがとう。分かる人からレスもらえて良かった。
796 : 2018/01/01(月) 19:55:43.45
>>794
逃げた段階で自分から捕獲権利をほうきしてますな
799 : 2018/01/01(月) 22:38:26.27
>>796
バグじゃないとしたらパス1枚で勝利報酬何度ももらえることにならない?
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1513037137/



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