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181 : 2017/10/10(火) 19:37:54.14
対人戦はどうなるのかなあ
ハンケはやるって断言してたけど
189 : 2017/10/10(火) 19:49:27.36
>>181
理想:技2を撃つタイミングの駆け引きがアツい
現実:通信ラグで技2どっちが先に入ったの罵り合いがアツい
212 : 2017/10/10(火) 20:24:26.80
>>181
対人に関してはターシーとエノ君の動画が参考になる。現状の連打ゲーや回避を止めてターン制必須だと。
193 : 2017/10/10(火) 19:54:05.77
対人戦は勝ったときの報酬がどうなるかだな
何もなかったらつまらんし
220 : 2017/10/10(火) 20:37:50.67
>>193
原作どうりに行けば相手のコインの半分ゲットでしょ
219 : 2017/10/10(火) 20:35:56.65
今のジム戦はあるいみ対人戦だしそれええやん
連打ポチポチなんてジムでもレイドでもつーまんねーし
マッチングも現地でもコミュニケーションを重視(笑)のナイアンなら
直接会わないとできないとかだろうし色々問題あるだろ
ターン制にするにしても本家みたくしないといけないからシステム大幅変更やぞ
223 : 2017/10/10(火) 20:40:16.23
報酬が本家通り所持金半分なら
みんな対戦前にパスとか買い切って、勝っても短パンこぞうレベルの報酬に
なりそうw
224 : 2017/10/10(火) 20:41:49.67
「おうのび太お前コインいっぱい持ってんなぁバトルしようぜ?」

みたいな展開もあるのか
228 : 2017/10/10(火) 20:44:42.64
対面での対人戦はリアルファイトになる危険性を孕んでるのがなぁ。。
対人だけは家でも出来るようにして欲しい
231 : 2017/10/10(火) 20:46:30.40
対人戦になったらガチな人しかいない別なゲームになりそう
232 : 2017/10/10(火) 20:48:28.30
流石にコインは無理やろな
233 : 2017/10/10(火) 20:49:37.73
どんなバトルになるにしても200種類ぐらいいる内の20匹ぐらいしか息してないからな
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1507607325/


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