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682 : 2017/10/16(月) 07:10:28.01
ジム改善案

・ベースは旧ジム
・ポケモンの順番は配置順
・名声0になるまで10体のまま、名声0になった時点で全員追い出され更地
・名声が減るほどポケモンが弱くなる
683 : 2017/10/16(月) 07:14:11.26
>>682
少なくともトレーニングはやって欲しい、自色ジムでする事ないし。
684 : 2017/10/16(月) 07:20:44.15
>>683
餌やりができるが。
685 : 2017/10/16(月) 07:22:09.48
>>684
自分の居なくて餌やんの?
707 : 2017/10/16(月) 12:23:41.17
>>685
何もできないと書いてるから、できることを教えてあげただけ。
710 : 2017/10/16(月) 12:33:59.97
>>707
木ノ実枯渇してりゃー何もやる事ないよね。
712 : 2017/10/16(月) 12:43:34.68
>>683
他色潰しに行けばいいだけの話じゃん
トレとかいらんわ
勝手に雑魚ポケ使ってジム戦してろ
725 : 2017/10/16(月) 15:12:18.00
>>712
おたくみたいに乗り物つかってやってねーし、歩きだから行動範囲かぎられるんよね。わりーな、貧乏にんやから。
726 : 2017/10/16(月) 15:13:48.03
>>712
ごめん。ジム戦もしない置き専のお方でした?
697 : 2017/10/16(月) 10:09:40.89
潰して配置したり、空いてるの配置したり、それが楽しいのはある意味いやがらせというか、相手が困るのが楽しいとか少なからずあるし、自己満ゲーなのは当たり前
揉めるのは論外
699 : 2017/10/16(月) 10:14:05.91
ライトユーザーでも楽しめる今のジムシステムにして大正解だったと思うけどな
伝説レイドも含めて稼働率上がってる一因になってると思うよ
709 : 2017/10/16(月) 12:30:40.25
>>699
ライトの置き専でジムやってるって言ってる様な奴が本当に楽しいんかねー。育てたポケモンでジム戦出来るようになるから楽しいんだと思うけど、どうせ飽きたらやめんだろうし。
700 : 2017/10/16(月) 10:18:02.21
やる気の減少を無くして、全抜きしたら2体抜けとかにする。あと最初に置いたポケが最後尾に回るなら今のジムでもいいかな。
701 : 2017/10/16(月) 10:28:18.16
最初に置いたポケモンは常に最後尾で良いよなぁ
功労者が真っ先に狙われるのは納得いかない

やる気は時間経過でのみ低下するならいいよ
脱落は他の条件で
これなら不毛な金ズリ防衛無くなるし、金ズリの価値も一応は残る
引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1507565464/


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