imgres
409: 2016/07/26(火) 16:18:21.80
 
技はわかるが個体値はあんま重要じゃない気がするんだが?




414:  2016/07/26(火) 16:18:49.53
 
>>409
誤差の範囲だからな




423:  2016/07/26(火) 16:19:16.87
 
>>409
ライトにやる分にはそこまで気にしなくていいけど
ガチでやるなら違いがでる




432:  2016/07/26(火) 16:19:53.98
 
>>423
どれくらい違うの?




455:  2016/07/26(火) 16:21:11.23
 
>>432
同じポケモン同じ技でCP300違いあったら連打してても必ず負ける




460:  2016/07/26(火) 16:21:41.40
 
>>432
最終的にCP2割程度は違うみたい




467:2016/07/26(火) 16:22:28.53
 
>>460
こマ?
そりゃあ必須じゃないですか進化で個体値変わるの?




475: 2016/07/26(火) 16:23:09.79
 
>>467
maxとminの話だろ
20と30じゃそんな変わらん




499: 2016/07/26(火) 16:24:34.32
 
>>467
アメリカのサイトで見たらそんな感じだった。

進化後は多少変わる感じかなー




443:  2016/07/26(火) 16:20:34.99
 
>>409
個体値厳選するくらいなら一緒にジム制圧する友人作ったほうがいい




442:  2016/07/26(火) 16:20:33.27
 
個体値とか気にするなら本家やった方が精神衛生上いいと思う
というか個体値を気にしなきゃいけないほどの緻密な戦闘ゲームをNiaに作れるとは思えん




464:  2016/07/26(火) 16:22:03.24
 
>>442
俺もそう思う
けどタイプ相性とかないに等しいし個体値でしか俺つえーできないから仕方ないんだ




479:  2016/07/26(火) 16:23:21.08
 
>>464
エアプかよ




483: 2016/07/26(火) 16:23:30.53
 
>>464
図鑑埋めて俺ツエーしようぜ
目指せポケモン151匹ゲット!





今このサイトは何位でしょう?
元スレ:krsw.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1469515084/


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